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App Mobile

Kiplin

Quand la gamification transforme la santé en jeu engageant et collectif

Le point de départ

Kiplin, entreprise de santé numérique, voulait transformer son application de défis collectifs et individuels en une expérience plus claire, immersive et engageante, capable de fidéliser ses utilisateurs et de poser les bases d’un univers évolutif.

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Méthodologie de travail

Notre approche, en 4 étapes simples (et efficaces)

Comprendre les usages et la temporalité

Analyse des profils utilisateurs (salariés, employeurs, DRH), de leurs attentes et de leurs contraintes. Identification des usages collectifs (3 grands jeux par an) et individuels (quêtes, bonus, challenges personnels), avec l’objectif de renforcer la fidélisation au-delà des seuls événements sportifs.

Auditer et clarifier l’existant

Évaluation de la navigation actuelle et des parcours clés : accès aux jeux, aux quêtes et aux bonus. Identification des points bloquants (architecture de la tab bar, manque de lisibilité des pages enfants, absence de page “quêtes”) et définition des priorités pour simplifier l’accès à l’essentiel.

Repenser les parcours et les mécaniques

Création de wireframes et maquettes mid-fi pour :

  • fusionner intelligemment les pages Jeux et Quêtes,
  • repenser la gestion des bonus et super bonus (tickets, coûts, valeur ajoutée),
  • scénariser l’expérience utilisateur à travers Kiptopia, l’univers central du jeu, qui évolue à chaque saison.
  • Des ateliers réguliers avec l’équipe Kiplin ont permis de valider les itérations et d’aligner l’expérience avec le modèle business en transition vers le SaaS.
Structurer et animer l’expérience

Mise en place d’un design system cohérent, d’une nouvelle direction artistique et de micro-animations pour dynamiser l’expérience : feedbacks visuels, progression dans les quêtes, célébrations lors des gains de tickets. Ce socle visuel et interactif assure la cohérence entre toutes les saisons de Kiptopia et prépare l’évolution future du produit.

Résultats

Impact mesurable, livrables actionnables

Une expérience simplifiée, engageante et accessible à tous. Des parcours clarifiés qui valorisent autant le jeu collectif que les quêtes individuelles. Un univers graphique immersif et différenciant, capable d’évoluer saison après saison. Un design system et des prototypes animés, prêts à l’implémentation et pensés pour accompagner la transition de Kiplin vers un modèle SaaS durable.

“Jujotte a su transformer la complexité de nos mécaniques de jeu en une expérience claire, ludique et engageante. Leur écoute et leur créativité ont permis de faire émerger un univers graphique fort, capable de séduire nos utilisateurs tout en restant simple d’accès.”

David Arenou
Head of Design
7
sprints de design pour repenser l’architecture et l’UI
+20
écrans retravaillés (Jeux, Quêtes, Bonus, Home, Navigation)
1
univers immersif pensé pour évoluer au rythme des saisons
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